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《消逝的光芒:困兽》将关掉大规模分支结构 消逝的光芒2重装上阵版

作者:admin 更新时间:2025-08-13
摘要:消光新作《消逝的光芒:困兽》将于9月份正式发售,近日,其总监TymonSmektała在接受外媒GamesRadar+采访时表示,该作将采用线性剧情发展,不再像前作《消逝的光芒2》那样采取大规模分支选择的叙事结构。 Smektała指出,当一个系列作…,《消逝的光芒:困兽》将关掉大规模分支结构 消逝的光芒2重装上阵版

 

消光新作《消逝的光芒:困兽》将于 9 月份正式发行,近日,其总监 Tymon Smektała 在接受外媒 GamesRadar+ 采访时表示,该作将采用线性剧情进步,不再像前作《消逝的光芒2》那样采取大规模分支选择的叙事结构。

Smektała指出,当壹个系列作品允许玩家做出剧情选择时,开发方在续作中强行确立“正史”会使玩家的决定失去意义。他表示:“如果你告知玩家‘这一个拥有分支剧情的游戏’,你就必须接受每个玩家都有自己不同的‘正史’。如果之后又强行决定哪壹个大结局才是官方认可的,就等于否定了一部分玩家的选择。”

他以《战争机器5》为例指出,这种“单一正史”策略也许会削弱玩家参和感。“大家希望从现在开始,更加统一叙事路线,对未来每一部《消逝的光芒》作品的进步有更明确的掌控。”

Smektała还透露,开发团队对系列未来已有较多规划,因此需要在剧情设计上保持一致性。

《消逝的光芒:困兽》原定于8月推出,现已延期至9月,官方称此次延期将用于进一步打磨游戏质量。该作由Techland开发,预计将登陆多平台,并作为系列的下一阶段开始新篇章。